Spell
NormalSymbol of Friendship
Lượt xem:
3259
Hiệu ứng (VN):
Để kích hoạt lá bài này, bạn phải rút nó để rút bình thường trong Draw Phase của bạn trong khi đối thủ của bạn điều khiển 3 quái thú hoặc lớn hơn và bạn không điều khiển lá bài nào, hãy tiết lộ nó và giữ nó được tiết lộ cho đến Main Phase 1. Trong Main Phase 1 của bạn cùng lượt: Bạn có thể kích hoạt lá bài này từ tay của bạn; tiết lộ 1 lá bài từ Deck của bạn và thêm nó lên tay của bạn.
Hiệu ứng gốc (EN):
To activate this card, you must draw it for your normal draw in your Draw Phase while your opponent controls 3 or more monsters and you control no cards, reveal it, and keep it revealed until the Main Phase 1. During your Main Phase 1 that same turn: You can activate this card from your hand; reveal 1 card from your Deck, and add it to your hand.
Bản dịch này có đúng không ?
Symbol of Friendship — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối: 26 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình
- Tính bản thân: 25.8 · Bộ: — · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Tìm kiếm/Hướng dẫn · Phụ trợ: Phục hồi/Đa dạng hóa, Hỗn hợp
Tại sao nó đạt điểm này
Symbol of Friendship có thể tìm kiếm bất kỳ lá bài nào từ Bộ, nhưng điều kiện kích hoạt của nó là một trong những điều kiện khắt khe nhất trong trò chơi: nó phải được rút ra như lá bài thường trong khi đối phương điều khiển 3 hoặc nhiều hơn con monster và bạn không giữ bất kỳ lá bài nào, sau đó phải được giữ lộ diện cho đến Main Phase 1. Sự dung hợp này khiến nó trở thành một cái tìm kiếm chết trong đa số các Deck và không khả dụng ở những vị trí mà một hướng dẫn sẽ quan trọng, nên chất lượng tìm kiếm vô điều kiện khó chuyển hóa thành giá trị. Nó không nhận điểm vì là một Lời pháp thuật, vì hiệu ứng tìm kiếm của nó trong cách ly, hoặc vì chỉ số của nó — điểm số được thúc đẩy bởi khả năng tiếp cận, sự bền bỉ và chi phí bộ, tất cả đều kém.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 15 | Điều kiện kích hoạt yêu cầu bạn phải rút nó làm lá bài thường trong khi đối phương điều khiển 3+ con monster và bạn không giữ bất kỳ lá bài nào, và nó phải được giữ lộ diện cho đến Main Phase 1, nên nó không thể tìm được và chỉ sống ở một trạng thái bàn board hẹp (đã được xác minh). |
| Kết hợp & Chuyển đổi | 28 | Khi đã sống, nó tiết lộ 1 lá bài từ Bộ và thêm lên tay (đã được xác minh), có thể lấy một starter hoặc một câu trả lời, nhưng từ một trạng thái không có bàn board khi đối phương đã có sẵn, nó không tự xây dựng bàn board (được suy ra). |
| Kinh tế tài nguyên | 45 | Kích hoạt nó từ tay rồi thêm 1 lá bài là một giao dịch trung lập về mặt lá bài với chất lượng lựa chọn hoàn hảo thay vì bất kỳ lợi thế thực sự nào (được suy ra). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 3 | Nó không cung Cấp bất kỳ rối loạn, loại bỏ bỏ hay loại bỏ nào đối với đối phương whatsoever (đã được xác minh). |
| Hữu ích về nguyên liệu | 0 | Như một Lời pháp thuật thông thường, nó không cung Cấp cơ thể, Cấp độ, Thuộc tính, Loại, hay nguyên liệu nào, kể cả khi hiệu ứng của nó không liên quan (đã được xác minh). |
| Sự bền bỉ & Linh hoạt | 15 | Nó chết trong hầu hết các trạng thái bàn board ngoài khung cửa sổ rút lá bài chính xác và báo trước khi được lộ diện, nên một sự không khớp đơn lẻ để lại nó bị mắc kẹt trong tay (đã được xác minh). |
| Hiệu quả xây dựng bộ | 15 | Nó phải được rút ở thời điểm đúng thay vì được tìm kiếm, khiến nó trở thành một khối nặng tiêu thụ slot mà không có lợi ích giảm thiểu (được suy ra). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Tìm kiếm/Hướng dẫn + 0.3 Phục hồi/Đa dạng hóa. Tính bản thân ≈ 25.8, Bộ ≈ —, Meta = tạm thời. Các sửa đổi: không có. Công thức cuối cùng: Final = Tính bản thân (0.78×Trọng sốTrục + 0.12×TổngHữu íchThông thường + 0.10×ĐộTinCậyQuy tắc) — không có bộ hay combo có sẵn, Bộ = null
Điểm mạnh
- Thêm bất kỳ lá bài đơn lẻ nào từ Bộ lên tay mà không có giới hạn chủng loại hoặc archetype.
- Có thể hoạt động như công cụ quay trở lại khi bạn đang thua trên bàn board với một bàn board trống.
Điểm yếu
- Phải được rút như lá bài thường — nó không thể tìm được và chết trong hầu hết các Deck.
- Chỉ sống khi đối phương điều khiển 3 hoặc nhiều hơn con monster và bạn không giữ bất kỳ lá bài nào.
- Báo trước: nó phải được lộ diện từ Draw Phase lá bài cho đến Main Phase 1.
- Không có cơ thể, không gây rối loạn, và không có tương tác nào Loại nào.
- Trung hòa về mặt lá bài tối đa, nên nó không tạo ra lợi thế.
Điểm chặn / điểm nghẽn
- Ash Blossom & Joyous Spring vô hiệu hoá việc thêm từ Bộ lên tay.
- Droll & Lock Bird vô hiệu hoá các lần thêm thêm từ Bộ tiếp theo.
- Mistake / Thunder King Rai-Oh khóa việc tìm kiếm từ Bộ lên tay.
- Đối phương chỉ giữ ít hơn 3 con monster sẽ tắt điều kiện kích hoạt.
Cách sử dụng tốt nhất
Niche đi chơi thứ hai tìm kiếm quay trở lại / tùy chỉnh bộ phụ. Sách copy gợi ý:
Bằng chứng & khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản lá bài: điều kiện kích hoạt yêu cầu bạn phải rút nó làm lá bài thường trong khi đối phương điều khiển 3+ con monster và bạn không giữ bất kỳ lá bài nào, được giữ lộ diện cho đến Main Phase 1.; Văn bản lá bài: trong Main Phase 1 đó bạn có thể kích hoạt nó từ tay để tiết lộ 1 lá bài từ Bộ và thêm lên tay.; Văn bản lá bài: nó là một Lời pháp thuật thông thường với không ATK/DEF, không cơ thể, và không tương tác đối phương.
- Quan sát: Không có bộ, combo, hay hướng dẫn nào được ghi nhận cho lá bài này trong mẫu được cung Cấp.
- Được suy ra: Kích hoạt nó từ tay và thêm 1 lá bài là một giao dịch lá bài trung hòa về mặt lá bài với chất lượng lựa chọn; Vì nó phải được rút thay vì được tìm kiếm, nó là một lá chết trong hầu hết các bộ mở đầu; Chất lượng tìm kiếm của nó có thể chuyển hóa thành một starter hoặc câu trả lời chỉ khi bạn đã ở một bàn board trống ngửa với 3+ con monster của đối phương.
- Khoảng trống dữ liệu: không có bộ nào được cung Cấp — tín hiệu bộ/dự án không khả dụng; không có combo nào được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn); không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale bao gồm archetype được suy ra từ mẫu bộ chỉ






